Vampire Survivors’ın geliştiricisi Poncle, gelecek yıllarda oyun endüstrisinde önemli adımlar atacak gibi görünüyor. Şirketin Strateji Direktörü Matteo Sapio ile gerçekleştirilen bir görüşmeye göre, Poncle şimdilerde Japonya ve İtalya’da iki yeni stüdyo açmaya hazırlanıyor. Bu genişleme hamlesinin yanı sıra, aktif olarak 15’ten fazla oyun üzerinde çalışılıyor. Bu sayı, çoğunlukla tek bir franchise ile tanınan bir şirket için oldukça iddialı bir hedef olarak öne çıkıyor.
Poncle’un oyun geliştirme stratejisi üç ana kategoriye ayrılıyor. İlk olarak, Vampire Survivors’ın spin-off’ları bulunuyor. Bu kategorideki en yeni örnek, geçtiğimiz hafta piyasaya sürülen Vampire Crawlers adlı oyun. Bu oyun, Slay the Spire ile Etrian Odyssey’nin unsurlarını bir araya getirirken, Vampire Survivors’ın karakteristik tarzını başarıyla yansıtıyor. İkinci kategori, tamamen orijinal fikirler ve evrenler üzerine kurulu yeni projeleri içeriyor. Bu alanda, iki farklı evrende geçen oyunların geliştirildiği öğrenildi. Üçüncü kategori ise Vampire Survivors’ın oynanış mekaniklerine benzerlik gösteren roguelite oyunları kapsıyor. Bu kategorideki projelerden biri olan Warhammer Survivors, Warhammer 40K evreninde geçiyor ve bu yılın sonlarında Steam platformunda yayınlanması planlanıyor.
Poncle’un bu genişleme stratejisini desteklemek amacıyla, şirket kendi oyun motorunu geliştirmiş durumda. Bu motor, var olan fikri mülkiyetleri Vampire Survivors tarzında oyunlara dönüştürmeyi mümkün kılıyor. Son yıllarda Halls of Torment, Deep Rock Galactic: Survivor ve Soulstone Survivors gibi benzer oyunların başarısı, bu tarzın popülerliğinin giderek arttığını gösteriyor. Vampire Survivors’ın kendisi de 27 milyondan fazla oyuncuya ulaşarak bu eğilimi destekliyor.
Ancak Poncle’un bu büyüme sürecünde üçüncü taraf yayıncılık faaliyetlerine ara verdiği de öğrenildi. 2023 yılında birkaç oyunu yayınladıktan sonra bu alandaki çalışmalara geçici olarak son verildi. Sapio, bu kararın ardındaki nedenleri açıklarken, "Bu bir öğrenme deneyimiydi," dedi ve ekledi: "Ancak doğru desteği sunamadığımızı fark ettik." Şirket, gelecekte üçüncü taraf yayıncılık faaliyetlerine geri dönmeyi değerlendirebilir.
Poncle’un bu genişleme planları, sektördeki riskleri de beraberinde getiriyor. Büyük bir satın alma furyasına giren ve ardından birçok stüdyosunu kapatmak zorunda kalan Embracer Group’un deneyimi, büyüme stratejilerinin ne kadar hassas bir denge gerektirdiğini gösteriyor. Bununla birlikte, Poncle’un AAA stüdyolarından farklı olarak indie oyunlara odaklandığı ve yeni stüdyolarının "küçük, esnek ekiplerden" oluşacağı belirtiliyor. Sapio, bu yapının şirketin "çevik ve esnek kalmasını" sağlayacağını vurguluyor.
Poncle’un gelecek planları, özellikle Vampire Crawlers gibi yeni projelerin başarısıyla umut verici görünüyor. Bu oyun, şirketin sadece bir franchise ile sınırlı kalmadığını kanıtlıyor. Eğer Poncle bu kalite standartlarını sürdürebilirse, oyun severler için uzun soluklu bir keyif vadediyor. Şimdilik, geliştiricinin bu iddialı yolculuğuna odaklanmak ve yeni projelerin piyasaya sürülmesini sabırsızlıkla beklemek gerekiyor.
Yapay zeka özeti
Poncle, the indie studio behind Vampire Survivors, is scaling up with two new studios and over 15 games in development. Learn about their engine, genres, and growth strategy.
Etiketler