iToverDose/Software· 13 JUNI 2026 · 16:05

AtCoder ABC 462: Lösungen und Tipps für Aufgaben A–E

Erfahre, wie du die AtCoder Beginner Contest 462 Aufgaben A bis E mit Python löst – inklusive Optimierungstipps und effizienter Ansätze für Teilnehmer.

DEV Community5 min0 Kommentare

AtCoder Beginner Contest 462 (ABC462) bot eine Reihe von Programmierherausforderungen, die Teilnehmer mit unterschiedlichen Kenntnisständen ansprachen. Die Aufgaben A bis E deckten grundlegende Algorithmen, Datenstrukturen und mathematische Überlegungen ab. Hier sind bewährte Lösungsansätze und Code-Beispiele, die dir helfen, ähnliche Probleme in Zukunft effizienter zu lösen.

Problem A: Zahlen aus Zeichenketten extrahieren

Die erste Aufgabe verlangte die Extraktion aller Ziffern aus einer gegebenen Zeichenkette. Die Herausforderung bestand darin, die Zeichenkette zu durchlaufen und nur die numerischen Zeichen zu behalten – ohne die ursprüngliche Reihenfolge zu ändern.

Ein naiver Ansatz wäre es, jede Zeichenkette einzeln zu prüfen und Ziffern manuell zu identifizieren. Allerdings bietet Python mit der Methode isdigit() eine elegante Lösung, um zuverlässig zu erkennen, ob ein Zeichen eine Ziffer ist. Diese Methode ist nicht nur lesbarer, sondern auch performanter als manuelle Vergleiche wie if char in "0123456789".

Ein effizientes Python-Skript könnte so aussehen:

S = input().strip()
Ziffern = [zeichen for zeichen in S if zeichen.isdigit()]
print(''.join(Ziffern))

In diesem Beispiel wird die Eingabezeile direkt verarbeitet, und eine List Comprehension filtert alle Ziffern heraus. Die Methode isdigit() ist dabei der Schlüssel zur Vereinfachung des Codes.

Problem B: Geschenkempfänger identifizieren

Die zweite Aufgabe erforderte die Erstellung einer Beziehungsmatrix, um zu ermitteln, wer wem ein Geschenk geschickt hat. Jeder Teilnehmer konnte mehreren anderen Teilnehmern Geschenke senden, und die Aufgabe bestand darin, für jeden Teilnehmer eine Liste der Empfänger zu erstellen.

Die Lösung nutzt ein Dictionary, um die Zuordnung zwischen Sendern und Empfängern zu speichern. Dabei wird zunächst eine leere Liste für jeden Teilnehmer initialisiert. Anschließend werden die Eingaben verarbeitet, um die Beziehungen zu aktualisieren. Der entscheidende Schritt ist die effiziente Nutzung von Listen und Dictionaries, um die Datenstruktur optimal zu nutzen.

Ein möglicher Implementierungsansatz:

N = int(input().strip())
Empfänger = {i: [] for i in range(1, N + 1)}

for sender in range(1, N + 1):
    daten = list(map(int, input().split()))
    anzahl = daten[0]
    for i in range(1, anzahl + 1):
        empfänger_id = daten[i]
        Empfänger[empfänger_id].append(sender)

for i in range(1, N + 1):
    ergebnis = [str(len(Empfänger[i]))] + list(map(str, Empfänger[i]))
    print(" ".join(ergebnis))

Dieser Code liest die Eingaben, aktualisiert das Dictionary und gibt die Ergebnisse in der geforderten Formatierung aus. Die Verwendung von map(str, ...) stellt sicher, dass alle Ausgabeelemente als Strings vorliegen.

Problem C: Ungedeckte Punkte in einem Koordinatensystem

Die dritte Aufgabe stellte eine geometrische Herausforderung dar. Es galt, die Anzahl der Punkte zu bestimmen, die nicht von einem Rechteck abgedeckt werden, das durch einen der Punkte definiert ist. Die Punkte waren in einem Gitter angeordnet, und das Rechteck wurde durch den linken unteren Punkt (0,0) und den rechten oberen Punkt (x,y) eines jeden Punktes definiert.

Die Lösung basiert auf einer Sortierung der Punkte nach ihrer x-Koordinate. Durch die Sortierung lässt sich systematisch prüfen, ob ein Punkt von einem vorherigen Punkt abgedeckt wird. Dabei wird die minimale y-Koordinate während der Iteration verfolgt, um festzustellen, ob ein neuer Punkt vollständig innerhalb eines vorherigen Rechtecks liegt.

Ein optimierter Ansatz in Python:

N = int(input().strip())
Punkte = [list(map(int, input().split())) for _ in range(N)]
Punkte.sort()  # Sortiert nach x-Koordinate

min_y = float('inf')
ungedeckte_anzahl = 0

for x, y in Punkte:
    if y < min_y:
        ungedeckte_anzahl += 1
        min_y = y

print(ungedeckte_anzahl)

Dieser Code sortiert die Punkte nach ihrer x-Koordinate und iteriert durch sie, während die minimale y-Koordinate aktualisiert wird. Punkte, deren y-Koordinate kleiner als die bisherige minimale y-Koordinate ist, gelten als nicht abgedeckt.

Problem D: Verdächtige Personen in einem Mordfall analysieren

Die vierte Aufgabe erforderte die Analyse von Zeitintervallen, um zu bestimmen, wie viele Personen gleichzeitig im Gebäude waren. Zwei Verdächtige müssen während eines bestimmten Zeitraums gleichzeitig anwesend sein, um als Täter in Frage zu kommen. Die Aufgabe bestand darin, die Anzahl der möglichen Täterpaare zu berechnen.

Die Lösung nutzt einen Differenz-Array-Ansatz, um die Anzahl der anwesenden Personen zu jedem Zeitpunkt effizient zu berechnen. Zunächst wird ein Array initialisiert, das für jeden Zeitpunkt die Änderung der Anzahl der anwesenden Personen speichert. Anschließend wird die Differenz zwischen Eintritts- und Austrittszeitpunkten berücksichtigt, um die Anwesenheitsdauer zu bestimmen. Die kumulative Summe dieses Arrays gibt die Anzahl der anwesenden Personen zu jedem Zeitpunkt an.

Ein möglicher Implementierungsansatz:

import sys

def kombinationen(n):
    return n * (n - 1) // 2 if n >= 2 else 0

D, N = map(int, sys.stdin.readline().split())
Zeitpunkte = [0] * (10**6 + 2)  # Differenz-Array

for _ in range(N):
    start, ziel = map(int, sys.stdin.readline().split())
    if ziel - start >= D:
        Zeitpunkte[start] += 1
        Zeitpunkte[ziel - D + 1] -= 1

Aktuelle_anzahl = 0
Gesamt_kombinationen = 0

for zeitpunkt in range(1, 10**6 + 1):
    Aktuelle_anzahl += Zeitpunkte[zeitpunkt]
    Gesamt_kombinationen += kombinationen(Aktuelle_anzahl)

print(Gesamt_kombinationen)

Dieser Code berechnet die Anzahl der möglichen Täterpaare, indem er die Anwesenheitsdauer jedes Verdächtigen berücksichtigt und die kumulative Summe zur Bestimmung der Gesamtkombinationen nutzt.

Problem E: Optimale Pfadkosten für eine Spielfigur

Die fünfte Aufgabe stellte eine strategische Herausforderung dar, bei der eine Spielfigur auf einem Gitter bewegt werden musste, um ein Ziel zu erreichen. Die Kosten für die Bewegung hingen von der Parität der Zugnummer ab – gerade und ungerade Züge hatten unterschiedliche Kosten für horizontale und vertikale Bewegungen.

Die Lösung erfordert eine Analyse der minimalen Kostenpfade. Dabei wird berücksichtigt, dass die Kosten für horizontale und vertikale Bewegungen in Abhängigkeit von der Zugnummer variieren. Die effizienteste Strategie besteht darin, die günstigsten Bewegungsrichtungen zu priorisieren und Umwege zu minimieren.

Ein optimierter Ansatz in Python:

T = int(input().strip())

for _ in range(T):
    A, B, X, Y = map(int, input().split())
    X, Y = abs(X), abs(Y)
    
    # Minimale Kosten für den kürzesten Pfad zu (min(X,Y), min(X,Y))
    kosten = 2 * min(X, Y) * min(A, B)
    distanz = max(X, Y) - min(X, Y)
    
    if X < Y:
        A_anzahl = distanz // 2
        B_anzahl = A_anzahl + (distanz % 2)
    else:
        B_anzahl = distanz // 2
        A_anzahl = B_anzahl + (distanz % 2)
    
    # Kostenoptimierung bei extremem Verhältnis zwischen A und B
    if A > B and 3 * B < A:
        B_anzahl += 3 * A_anzahl
        A_anzahl = 0
    elif A < B and 3 * A < B:
        A_anzahl += 3 * B_anzahl
        B_anzahl = 0
    
    kosten += A_anzahl * A + B_anzahl * B
    print(kosten)

Dieser Code berechnet die minimalen Kosten, indem er die günstigsten Bewegungsrichtungen priorisiert und Umwege berücksichtigt. Die Optimierung bei extremem Kostenverhältnis zwischen A und B stellt sicher, dass die Gesamtkosten minimiert werden.

Abschließende Gedanken

Die Aufgaben des AtCoder Beginner Contest 462 boten eine hervorragende Gelegenheit, grundlegende Programmierkonzepte zu festigen und effiziente Lösungen zu entwickeln. Durch den Einsatz von Python-Funktionen wie isdigit(), List Comprehensions und Differenz-Arrays konnten selbst komplexe Probleme strukturiert und effizient gelöst werden. Teilnehmer sollten diese Techniken auch in zukünftigen Wettbewerben anwenden, um ihre Problemlösungsfähigkeiten zu verbessern.

KI-Zusammenfassung

Discover efficient Python solutions for AtCoder Beginner Contest 462 problems A to E, featuring digit extraction, graph mapping, coordinate geometry, combinatorics, and cost optimization with clean code.

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